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  • Watch Online / Cómo Pixar cambió la animación 3D con cada película (Parte 1, 'Toy Story' a 'Cars 2') (Video 2021)



    Desc: Cómo Pixar cambió la animación 3D con cada película (Parte 1, 'Toy Story' a 'Cars 2'): Con Abby Tang, Roger Deakins, Andrew Stanton. Cada película de Pixar ha presentado sus propios problemas técnicos, desde la creación del primer largometraje totalmente animado por computadora con "Toy Story" hasta el desarrollo de una cámara virtual más potente para "WALL-E". Insider analiza cómo los mundos, personajes y desafíos prácticos únicos que plantea cada película de Pixar impulsaron al estudio a expandir la tecnología de animación y analiza el progreso que el estudio ha logrado a lo largo de los años en diferentes áreas de la tecnología informática, incluido el sombreado, trazado de rayos, subdivisión de superficies, dispersión del subsuelo, efectos de translucidez, simulación de telas y pieles y movimiento muscular en personajes humanos. Así es como Pixar mejoró la animación CG con cada una de sus películas, desde "Toy Story" de 1995 hasta "Cars" de 2011. 2."